本文最后更新于:2023年9月17日 下午
矩阵论03:线性映射与线性变换
1 线性映射的概念和性质
线性映射定义:设V1, V2是数域F上的两个线性空间,T:V1→V2为V1到V2的映射,如果T满足
- ∀x,y∈V1,有T(x+y)=T(x)+T(y)
- ∀x∈V1, λ∈F,有T(λx)=λT(x)
那么T就是从V1到V2的线性映射。
1.1 补充定义
- 值域:称T(V1)=R(T)={y∣y=T(x),x∈V1}为T的值域
- 线性变换:若V1=V2=V,则称线性映射T为线性变换
- 满射:若T(V1)=R(T)=V2,即映射的值域是V2整个空间,则称T为满射
1.2 特殊映射
-
如果Tθ: V1→V2, α↣θV2, 其中α∈V1,那么映射称为零映射。即所有V1的元素都映射到V2中的零向量。
-
如果Te:V→V, α↣α, 其中α∈V,称这个映射是恒等变换
-
称−T为T的负映射,其中∀x∈V1均有(−T)x=−T(x)
-
xoy面内,若向量(x,y)逆时针旋转θ,得到(x1,y1),那么将(x,y)映射到(x1,y1)的映射是R2上的线性变换,称之为旋转变换,对应的坐标关系是
(x1,y1)T=[cosθsinθ−sinθcosθ](x,y)T
-
R3上将向量(x,y,z)映射成(x,y,0)的映射,称之为R3向xoy面上的投影映射,是R3上的线性变换,也叫投影变换
-
R[x]n+1上将f(x)=a0+a1x+a2x2+⋯+anxn映射成D[f(x)]=f′(x)=a1+2a2x+⋯+nanxn−1的映射,是R[x]n+1→R[x]n的线性映射,也是R[x]n+1上的线性变换,称作求导变换。
1.3 线性映射的一些性质
设T为V1到V2的线性映射
-
T(θV1)=θV2,即零向量映射后是另一个空间的零向量
-
T(−α)=−T(α),映射中负号可以提出来
-
对xi∈V1, ki∈F,有
T(i=1∑skixi)=i=1∑skiT(xi)
-
若α1,…,αm线性相关,则Tα1,…,Tαm也线性相关。
-
dimR(T)≤dimV1,值域的维数小于等于原空间的维数
-
R(T)是V2的子空间
注意:若x1,…,xm线性无关,则Tx1,…,Txm不一定线性无关。考虑零映射。作为特殊情况。
1.4 映射之间的关系
定义:设T1, T2都是V1到V2的线性映射
- 若任意x∈V,均有T1(x)=T2(x),则称线性映射T1, T2相等,记为T1=T2
- 称T(x)=λT1(x)+μT2(x), (λ,μ∈F,∀x∈V)为线性映射T1,T2的线性组合。
定义:设T1是V1到V2的线性映射,T2是V2到V3的线性映射,令
T2T1:T2T1(x)=T2(T1(x))中
∀x∈V1,T1值域在T2的定义域,称T2T1为T1与T2的复合或者乘积。
记多次复合T2=TT, Tm=TTm−1
定理:设T1, T2, T3均为V1→V2是线性映射,Tθ和−T分别是零映射和负映射,λ,μ∈F,有
- T1+T2=T2+T1
- (T1+T2)+T3=T1+(T2+T3)
- T1+Tθ=T1
- T1+(−T1)=Tθ
- k(T1+T2)=kT1+kT2
- (k+l)T1=kT1+lT1
- (kl)T1=k(lT1)
- 1T1=T1
定理:设T:V1→V2是线性映射,W1, W2是V1的子空间,则
- T(W1+W2)=T(W1)+T(W2)
- T(W1∩W2)⊂T(W1)∩T(W2) 注意是包含关系
2 线性映射下矩阵的刻画
定义:给定T:V1n→V2m是线性映射,α1,…,αn是V1n的基,β1,…,βm是V2m的基。
那么线性变换T[α1,…,αn]=[Tα1,…,Tαn]可以写成
T[α1,…,αn]=[β1,…,βm]A
其中A∈Fm×n是唯一的,这个矩阵称作基α1,…,αn与基β1,…,βm下的矩阵。
这个矩阵代表着映射到V2m空间后的向量,由V2m空间的基来表示的系数。
公式:如果向量x在V1n空间中由α1,…,αn表示时的坐标是(a1,…,an),映射到V2m后由β1,…,βn表示时的坐标是(a1′,…,am′),那么两个坐标的关系为
⎣⎢⎢⎡a1′⋮am′⎦⎥⎥⎤=A⎣⎢⎢⎡a1⋮an⎦⎥⎥⎤
即
新坐标=线性映射矩阵×旧坐标
2.1 定理与推论
定理:设T1,T2均为V1n→V2m的线性映射,α1,…,αn为V1n的基,如果T1(αi)=T2(αi),那么T1=T2。即对于基的映射相等,映射就相等。
定理:设A∈Fm×n, ∀x∈Fn,映射T:x→Ax为Fn→Fm上的矩阵映射,则映射T在Fn和Fm的自然基底下的矩阵即为A。
3 线性映射的核与值域
定义:设Vn,Vm分别是实数域上的n维和m维线性空间,T是一个从Vn到Vm的线性映射,则称
- 值域:R(T)=T(V1n)={y∣y=T(x),x∈V1n}⊂V2m
- 核子空间:N(T)={x∣T(x)=θ,x∈V1n}⊂V1n
如果线性映射发生在同一个空间中,即Vn=Vm=V, 有
- R(T)=T(Vn)={y∣y=T(x),x∈Vn}⊂Vn
- N(T)={x∣T(x)=θ,x∈Vn}⊂Vn
核子空间又记作kerT, ker是单词kernel的缩写。
2.2 定理与推论
定理:若V1n=L(x1,x2,…,xn),则
R(T)=T(V1n)=L(T(x1),T(x2),…,T(xn))
即对于生成空间的映射是那些基向量被映射后张成的空间。
定理:给出T:V1n→V2m是线性映射,α1,…,αn是V1n的基,β1,…,βm是V2m的基,T在基αi和βj下的矩阵是A,则dimR(T)=rankA。值域的维数就是矩阵A的秩。
定理:给出T:V1n→V2m是线性映射,则
dimR(T)+dimN(T)=n
4 线性变换
设T为Vn(F)上的线性变换,ϵ1,…,ϵn与ϵ1′,…,ϵn′为空间的两组基,由于线性变换在同一个空间里面,那么矩阵刻画可以写作
T[ϵ1,…,ϵn]=[ϵ1,…,ϵn]A
A就是线性变换T在基ϵ1,…,ϵn下的矩阵
或者,用另一组基
T[ϵ1,…,ϵn]=[ϵ1′,…,ϵn′]A′
A’就是线性变换T在基ϵ1,…,ϵn和基ϵ1′,…,ϵn′下的矩阵。
4.1 定理与推论
定理:若T是V上的线性变换,ϵ1,…,ϵn为V的一组基,则
- A的第i列是T(ϵi)在基ϵ1,…,ϵn下的坐标。
- 线性变换T在取定一组基下的矩阵是唯一的
- 对∀x∈Vn,x和T(x)的坐标分别是xi和yi,那么有
⎣⎢⎢⎡y1⋮yn⎦⎥⎥⎤=A⎣⎢⎢⎡x1⋮xn⎦⎥⎥⎤
对于特殊的线性变换,有
- 零变换在任意一组基下的矩阵都是零矩阵
- 数乘变换在任意一组基下的矩阵都是数量矩阵,其中数量矩阵是指
⎣⎢⎡k⋱k⎦⎥⎤
定理:设ϵ1,…,ϵn为数域P上线性空间V的一组基,在这组基下,V的每一个线性变换都与Fn×n中的唯一一个矩阵对应,那么可以给出以下性质
- 线性变换的和是矩阵的和:(T1+T2)[ϵ1,…,ϵn]=[ϵ1,…,ϵn](A+B)
- 线性变换的乘积是矩阵的乘积:(T1T2)[ϵ1,…,ϵn]=[ϵ1,…,ϵn](AB)
- 线性变换的数乘是矩阵的数乘:(kT1)[ϵ1,…,ϵn]=[ϵ1,…,ϵn](kA)
4.2 线性变换的逆
定义:给出T是线性空间Vn上的线性变换,若存在一个变换T′,使得TT′=T′T=Te,那么T就是可逆线性变换,T′是T的逆变换,记作T−1。
可逆线性变换的逆变换T−1也是可逆的,二者互为逆变换
定理:在线性空间V中的线性变换T在基ϵ1,…,ϵn下的矩阵为A,则T可逆的充要条件是A可逆。且T−1在基下的矩阵是A−1。
定理:设线性空间V的线性变换T在两组基ϵ1,…,ϵn和ϵ1′,…,ϵn′下的矩阵分别是A和B,从基ϵ到基ϵ′的过渡矩阵是P,那么
B=P−1AP
这告诉我们线性变换在不同基下的矩阵是相似的。反过来,如果两个矩阵相似,那么这两个矩阵可以看作同一线性变换在两组基下的矩阵。
定义:设T是Vn(F)上的线性变换,定义
- Im(T)=R(T)={T(α)∣∀α∈V}
- Ker(T)=N(T)={α∈V∣T(α)=θ}
其中
- Im(V)是线性变换T的值域
- Ker(T)是线性变换的核
- Im(T)的维数称为T的秩
- Ker(T)的维数称为T的零度
Im(T)和Ker(T)都是Vn的子空间,且dimIm(T)+dimKer(T)=n
5 酉(正交)变换与正交投影
定义:设T是酉(欧式)空间V的线性变换,如果对任意的x,y∈V,均有
(T(x),T(y))=(x,y)
也就是内积在线性变换下保持不变,则称T是酉(欧式)空间V的一个酉(正交变换)。
定理:给定矩阵A是酉(正交)矩阵,对于变换T(x)=Ax, x∈Cn(Rn)为Cn(Rn)上的酉(正交)变换。
两个特殊的酉(正交变换):
T(x)=Ax, where
A=[cosθsinθ−sinθcosθ]
是平面上的旋转变换。
H(x)=(En−2uuH)x, ∀x∈Cn, u∈Cn, uHu=1, 叫做豪斯何尔德镜像变换。